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4 vs 4

CarpentierRacing
Re: PS5 vs Xbox Series X : la comparaison des caractéristiqu
Palama13 Wrote:
CarpentierRacing Wrote:Hello,

Difficile de comparer tel quel, de plus le Talk tech de Sony était très compliqué à comprendre.

D'après les quelques forums de pro que j'ai trouvé, ils disent que l'architecture de la PS5 est bien plus intéressante et performante. Et ce pour un prix qui devrait être env 25% moins cher que la SeX. Ils comparent la XBox à une Ferrari et la PS5 à une GT-R donc certes moins puissante, mais plus efficace et surtout bien moins chère...

Donc vivement qu'on en sache plus !

+1
Je suis tout à fait d'accord.
Il va falloir qu'on m'explique d'où ils sortent ce chiffre de 30% et comment ils le calculent car franchement 12 Teraflops contre 10,28 soit même pas 2 Teraflops de moins je ne vois pas comment cela peut faire 30% et surtout je ne vois pas quelle différence notable cela va faire au final ???
De plus il ne faut pas oublier que dans 2 ans il y aura certainement une PS5 PRO. Microsoft va sortir d'entrée 2 consoles. Ils vont faire quoi après ? En sortir une 3ème ou une 4ème pour contrer la PS5 PRO ?
Pas sûr que cela plaise au pro XBOX et que commercialement cela soit bien accepté de sortir un tas de version de XBOX !!!
Pas contre ce qui est bien, c'est qu'en plus de SSD interne, on peut en rajouter un classique pour étendre la capacité, là où il faudra acheter des cartes SSD spécifiques pour la XBOX Series X.
En gros elle est moins puissante mais plus rapide. C’est du kif-kif…
Par contre, j’ai quand même le sentiment mais cela n’engage que moi que Sony a été un peu « trahi » par AMD au final, je ne pense pas qu’initialement ils avaient prévu qu’elle soit moins puissante que la XBOX. Si tel est le cas AMD le payera très cher. Il se pourrait mais on n’en est pas encore là que pour la PS6, Sony n’aille pas voir du côté de Intel et Nvidia. Sony s’est toujours vengé des traites, Nintendo est bien placé pour le savoir…


Pas de vengeance à prévoir, la dénomination est la même, mais l'UC choisi par Sony possède moins de cœurs, et est donc moins cher.
Si on regarde bien la philosophie de leur architecture, tout a été fait pour maximiser les performances afin d'être au niveau ( et selon les développeurs même plus performant) de SeX mais avec du matériel moins onéreux.

Le but étant d'égaler voir dépasser largement Microsoft ( sur la qualité des jeux exclusifs ) avec leur console de base ( donc non Pro ) pour un prix inférieur.

La pseudo polémique actuelle sur la nullité de la conférence d'hier est à oublier. Quand je vois le niveau des personnes qui critiquent...

Mais quand ils vont montrer des jeux et démonstrations techniques qui seront supérieures aux choses montrées par SeX, sur une console "moins puissante" dans la tête des gens, qui n'est même pas le modèle Pro et qui sera très sensiblement moins chère que la SeX... Ça va faire très mal... Et là tout le monde oubliera les reproches du jour...

Les joueurs sont omnubilés par les Téraflops...

Grosse erreur...

Le concept de Sony est tellement novateur et prometteur que même AMD négocie pour intégrer leurs solutions dans leurs futurs PC... C'est dire...
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Windurst
Re: PS5 vs Xbox Series X : la comparaison des caractéristiqu
Palama13 Wrote:
CarpentierRacing Wrote:Hello,

Difficile de comparer tel quel, de plus le Talk tech de Sony était très compliqué à comprendre.

D'après les quelques forums de pro que j'ai trouvé, ils disent que l'architecture de la PS5 est bien plus intéressante et performante. Et ce pour un prix qui devrait être env 25% moins cher que la SeX. Ils comparent la XBox à une Ferrari et la PS5 à une GT-R donc certes moins puissante, mais plus efficace et surtout bien moins chère...

Donc vivement qu'on en sache plus !

+1
Je suis tout à fait d'accord.
Il va falloir qu'on m'explique d'où ils sortent ce chiffre de 30% et comment ils le calculent car franchement 12 Teraflops contre 10,28 soit même pas 2 Teraflops de moins je ne vois pas comment cela peut faire 30% et surtout je ne vois pas quelle différence notable cela va faire au final ???
De plus il ne faut pas oublier que dans 2 ans il y aura certainement une PS5 PRO. Microsoft va sortir d'entrée 2 consoles. Ils vont faire quoi après ? En sortir une 3ème ou une 4ème pour contrer la PS5 PRO ?
Pas sûr que cela plaise au pro XBOX et que commercialement cela soit bien accepté de sortir un tas de version de XBOX !!!
Pas contre ce qui est bien, c'est qu'en plus de SSD interne, on peut en rajouter un classique pour étendre la capacité, là où il faudra acheter des cartes SSD spécifiques pour la XBOX Series X.
En gros elle est moins puissante mais plus rapide. C’est du kif-kif…
Par contre, j’ai quand même le sentiment mais cela n’engage que moi que Sony a été un peu « trahi » par AMD au final, je ne pense pas qu’initialement ils avaient prévu qu’elle soit moins puissante que la XBOX. Si tel est le cas AMD le payera très cher. Il se pourrait mais on n’en est pas encore là que pour la PS6, Sony n’aille pas voir du côté de Intel et Nvidia. Sony s’est toujours vengé des traites, Nintendo est bien placé pour le savoir…

Juste pour info, les 10,28 Tflops c'est en "mode boost" mais ça ils ne le précisent pas vraiment car Cerny l'a bien dit, ce sera des fréquences variables car avec un GPU à 36 CU, c'est normal quand on voit l'architecture. Disons, qu'ils ont fait comme avec la PS4, ils ont décidé de booster un peu les caractéristiques histoire de pouvoir passer la barre des 10 Tflps pour faire bonne "impression" car en réalité la machine tournera aux alentours de 9,7 Tflps, ce qui est déjà pas mal pour une telle machine.
De toutes manières, l'une et l'autre machine seront assez puissantes pour nous en mettre plein la vue (surtout avec des bons développeurs, notamment les first party) et ensuite, ce sera une question de goûts.
Perso, ce sera la XSX pour moi mais ensuite, je compte prendre la PS5 pour pouvoir profiter un max d'expérience de jeu.
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Zek
Re: PS5 vs Xbox Series X : la comparaison des caractéristiqu
sandromilan Wrote:
Geeooff Wrote:
sandromilan Wrote:Euhhh il serait bon de vérifier les sources SSD ps5 nvme en avance sur la gen de SSD pc qui ne sortira que fin d'année après les consoles et qui pourront en fonction des cas êtres mis en plus dans la play 5 avec un slot SSD
Source : https://www.eurogamer.net/articles/digi ... age-tflops

Les SSD PCIex 4.0 sont déjà là pour le PC, mais chez AMD seulement. Ça n'est pas une nouveauté.

Oui, pour un public bien précis a des prix complètement inabordable pour le moment, c'est clairement un pari sur le long terme .
La dernière vidéo de digital foundry sur la ps5 est vraiment au poil pour expliquer en quoi la ps5 et la séries x ont des philosophies différentes et l'excitation derrière cette play 5

Et tu penses que c'est plus abordable avec une PS5 ? Attends de voir le prix des jeux vidéos, des accessoires et du online.
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Palama13
Re: PS5 vs Xbox Series X : la comparaison des caractéristiqu
CarpentierRacing Wrote:Hello,

Difficile de comparer tel quel, de plus le Talk tech de Sony était très compliqué à comprendre.

D'après les quelques forums de pro que j'ai trouvé, ils disent que l'architecture de la PS5 est bien plus intéressante et performante. Et ce pour un prix qui devrait être env 25% moins cher que la SeX. Ils comparent la XBox à une Ferrari et la PS5 à une GT-R donc certes moins puissante, mais plus efficace et surtout bien moins chère...

Donc vivement qu'on en sache plus !

+1
Je suis tout à fait d'accord.
Il va falloir qu'on m'explique d'où ils sortent ce chiffre de 30% et comment ils le calculent car franchement 12 Teraflops contre 10,28 soit même pas 2 Teraflops de moins je ne vois pas comment cela peut faire 30% et surtout je ne vois pas quelle différence notable cela va faire au final ???
De plus il ne faut pas oublier que dans 2 ans il y aura certainement une PS5 PRO. Microsoft va sortir d'entrée 2 consoles. Ils vont faire quoi après ? En sortir une 3ème ou une 4ème pour contrer la PS5 PRO ?
Pas sûr que cela plaise au pro XBOX et que commercialement cela soit bien accepté de sortir un tas de version de XBOX !!!
Pas contre ce qui est bien, c'est qu'en plus de SSD interne, on peut en rajouter un classique pour étendre la capacité, là où il faudra acheter des cartes SSD spécifiques pour la XBOX Series X.
En gros elle est moins puissante mais plus rapide. C’est du kif-kif…
Par contre, j’ai quand même le sentiment mais cela n’engage que moi que Sony a été un peu « trahi » par AMD au final, je ne pense pas qu’initialement ils avaient prévu qu’elle soit moins puissante que la XBOX. Si tel est le cas AMD le payera très cher. Il se pourrait mais on n’en est pas encore là que pour la PS6, Sony n’aille pas voir du côté de Intel et Nvidia. Sony s’est toujours vengé des traites, Nintendo est bien placé pour le savoir…
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sandromilan
Re: PS5 vs Xbox Series X : la comparaison des caractéristiqu
Geeooff Wrote:
sandromilan Wrote:Euhhh il serait bon de vérifier les sources SSD ps5 nvme en avance sur la gen de SSD pc qui ne sortira que fin d'année après les consoles et qui pourront en fonction des cas êtres mis en plus dans la play 5 avec un slot SSD
Source : https://www.eurogamer.net/articles/digi ... age-tflops

Les SSD PCIex 4.0 sont déjà là pour le PC, mais chez AMD seulement. Ça n'est pas une nouveauté.

Oui, pour un public bien précis a des prix complètement inabordable pour le moment, c'est clairement un pari sur le long terme .
La dernière vidéo de digital foundry sur la ps5 est vraiment au poil pour expliquer en quoi la ps5 et la séries x ont des philosophies différentes et l'excitation derrière cette play 5
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Geeooff
Re: PS5 vs Xbox Series X : la comparaison des caractéristiqu
sandromilan Wrote:Euhhh il serait bon de vérifier les sources SSD ps5 nvme en avance sur la gen de SSD pc qui ne sortira que fin d'année après les consoles et qui pourront en fonction des cas êtres mis en plus dans la play 5 avec un slot SSD
Source : https://www.eurogamer.net/articles/digi ... age-tflops

Les SSD PCIex 4.0 sont déjà là pour le PC, mais chez AMD seulement. Ça n'est pas une nouveauté.
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The Redeemer
Re: Power Stone 3 : Takeshi Tezuka n'est pas contre un nouve
"où nous devons massacrer nos adversaires dans des niveaux en perpétuellement mouvement"
Pas dans le premier non.
Le premier c'est du 1 vs 1 dans des arènes certes chargées de matos à envoyer sur la gueule de l'autre et de pièges en tout genres, mais totalement fixes.
Le 2 c'est du combat à 4 dans des arènes très dynamiques en effet, d'ailleurs le 2 c'est un sacré bordel et le style est vraiment trop différent du 1.

Power Stone 1:


Power Stone 2:
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Rapidkiller
Re: Amazon : le débit à l'expédition pour les précommandes,
snics Wrote:
goldbergg Wrote:Et au passage, à la bourse, on peut gagner, mais aussi perdre, je les vois mal parier l'argent des preco à la bourse,c'est beaucoup trop risqué.

...et que pendant 1 an ils misent ce capital sur un fond qui rapporte allez 5% annuel ils vont gagner 2.5€, mais multiplié par 10 000 précommandes ca fait 25 000€, et puis multiplié par des dizaines voire centaines de produits, livres, jeux et tout ce qui est possible de précommander je te laisse calculer...

Non mais juste LOL !
Mieux que prévu aussi sur l'ensemble de l'année 2018: avec un chiffre d'affaires de 232,9 milliards de dollars (+31%) et un bénéfice net de 10,1 milliards, multiplié par plus de trois par rapport à 2017. Par action, le bénéfice ajusté, à 20,14 dollars, est meilleur qu'attendu.

Tu crois toujours qu'ils en sont à boursicoter avec tes économies tellement ils sont à la recherche de sous ?!?

Par ailleurs, ton exemple est bidon : déjà ton taux sort de nulle part (même le taux bénéfices/CA d'Amazon - 4,3% - est inférieur à ça) et la préco ne dure jamais un an donc ça ne rapporte pas 2,5€ et quand bien même ce soit le cas, sur 1 000 000 de produits préco, on serait à 2,5 millions d'€

Quand on voit le bénéfice annuel en milliards VS l'impact très négatif que pourrait avoir ce genre de pratiques sur le ressenti des clients, clairement, le jeu n'en vaut pas la chandelle.
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Zek
Re: PS5 et prochaine Xbox : « l'environnement de développeme
Ocelot 54 Wrote:Non alors oui ils sont développer sur pc mais sont tellement optimisé pour leur hardware qu'il sont magnifique et non pas a rougir face au meilleur pc de la nasa qui lui n'aura jamais de production optimisée

Des textures baveuses, une faible résolution, chute de framerate, bugs à foison... Combien de temps The Witcher 3 à mis pour être stable sur console ? Et Skyrim ? Tu mentionnes ensuite la beauté graphique, eh ben, God of war Horizon zero par exemple à des airs de jeu Bethesda... non moddé! Sûr, si tu t'attardes pas sur les détails ça peut être bluffant mais à y regarder de plus près... rien que l'herbe je crois que l'équivalent serait un mod d'herbe édition perf (donc moche) pour Skyrim/Fallout 4 pour les ordinateurs modestes, le nombres de polygones pour les arbres étant faible, etc. Bref, tu veux une preuve que sur ordinateur y'a beaucoup plus de jeux optimisés que tu sembles le croire ? Une confg' de 2009 fait tourner The Witcher 3 avec une qualité supérieure à celle d'une console (c'était ma config et Mykko peut en témoigner, je crois que c'est avec lui que j'ai eu ce genre d'échange à l'époque).

Autre exemple, Fallout 4, oui Fallout 4 aussi étonnant que cela puisse paraître, ce jeu est bien optimisé en fin de compte grâce au système de meshs précombinés et si aucun mods ne casse ce système, bien entendu. Une fois moddé et malgré l’ancienneté de ma config (j'ai quand même changé ma carte graphique entre temps mais elle est loin d'être costaud), le jeu tourne à 55fps moddé et je suis à mis chemin du photoréalisme, je suis juste pénaliser dans Beamtown car je n'ai pas de SSD...

Ocelot 54 Wrote:une poignet de joueur (PCistes*) vs 100 million de ps4 et 50 million de xbox

Donc tu penses que les ordinateurs personnels qui font également office de plateforme de jeu vidéo ne représente en tout et pour tout moins de 150 millions de joueurs dans le monde sur ce type de plateforme ? Ta le morale, l'ordinateur est la première plateforme de jeu vidéo au monde, loin, très très loin devant les consoles.

Ocelot 54 Wrote:De plus avec ce qu'on sait déjà des nouvelles consoles elle vont largement rattraper leurs retard surtout avec des ssd custom qui ne sont pas sur tout les pc et qui la seront de base dans tous les hardwares bref wait and see

Tes nouvelles consoles sont déjà has-been avant même d'être sortie, NAVI ne va pas faire des miracles, ça va juste être une carte graphique castré, point barre, pour ce qui est du 8K je rigole déjà, supposons qu'une carte graphique permet de jouer à des jeux en 8K sans contrepartie et avec le ray tracing, elle va être vendue à combien d'après toi ? 8 à 10x le prix d'une PS5 par exemple. Et ce fameux SSD, déjà la gamme EVO Pro de Samsung est déjà excellente et combien ça coute rien qu'1To ? Et l'écran en 8K, tu y penses ? :mrgreen:

Réveille-toi, ce n'est que du marketing tout ça.
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Julien Von Siebenthal
Re: PS5 et prochaine Xbox : « l'environnement de développeme
Ocelot 54 Wrote:
Julien Von Siebenthal Wrote:Drôle de voir qu'a chaque gen on vend de la "puissance".
Blabalba 8k. etc puissance d'un PC haut de gamme blablabla

Bref comme d'ab des promesses de graphismes mais des jeux moches qu'un PC va vite faire oublier.


Ah bon parce que God of war Horizon zero dawn Uncharted 4 et Red dead 2(sur one x notamment) ont des concurrent graphique a ce jour... Non alors oui ils sont développer sur pc mais sont tellement optimisé pour leur hardware qu'il sont magnifique et non pas a rougir face au meilleur pc de la nasa qui lui n'aura jamais de production optimisée a ce point parce qu'il ne représente qu'une poignet de joueur vs 100 million de ps4 et 50 million de xbox . De plus avec ce qu'on sait déjà des nouvelles consoles elle vont largement rattraper leurs retard surtout avec des ssd custom qui ne sont pas sur tout les pc et qui la seront de base dans tous les hardwares bref wait and see


Ah oui mais 30FPS et 900p upscale, super sur une TV 4K oled de voir un tas de pixel qui donne la gerbe avec ses FPS instable, pas d'AA, un bruit d'avion pour la PS4 pro, pour GoW, HZD et Uncharted des jeux full QTE scripté sans réel monde ouvert ni de moteur physique sur le décore (voir ses jeux VS Zelda BOTW)

Bref une gen de la honte la PS4 Pro et la One X, le gaming 60fps est déjà loins derriere les PC iste alors que les consolow n'y arrivent même pas... Ils parlent de 8k ils n'arrivent déjà pas à faire du 1080P ultra setting 60 Fps stable alors.... On parle même pas du Ray Tracing sur Console qui sera une grosse blague.

Sort moi une console qui fait : 1440p 144Fps (STABLE) et ultra setting RTX sur Console avec un clavier et une souris et on reparlera de graphisme ! Ce n'est pas les jeux qui sont mieux optimiser sur console, ON NERF les jeux PC pour pas que les pauvres joueurs console ploient face à la triste vérité,regarde pour TW3 qui a bien été NERF pour ne pas avoir de diff entre Console et PC.

Un monde meilleur est un monde sans Console SONY et MICROSOFT, tout sur PC :)
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